Дидактические игры по экологии в детском саду.
02.02.2022
Дидактические игры по
экологии в детском саду.
Путаница. Дидактическое
лото
Игра учит находить различные предметы по их контурным изображениям,
развивает навыки классификации, зрительное восприятие, память и мелкую
моторику. Элементы самопроверки позволят научить ребенка самостоятельно
контролировать и анализировать свои действия.
Игра предназначена для детей 4-7 лет.
«Улетает — не улетает».
(Взрослый называет какую-нибудь птицу, а ребенок отвечает — улетает она на
зиму или нет.)
Цель :воспитывать любовь ко всему живому, чувство необходимости помогать птицам в
трудное для них время.
«Узнай птицу по
описанию»
Цель: воспитывать доброе, бережное отношение к пернатым друзьям.
Взрослый описывает внешние признаки перелетной птицы, а ребенок называет
ее.
«Чего не хватает? »
Цель: воспитывать любознательность, сочувствие; развивать связную речь.
Ход игры:
Воспитатель выставляет силуэты птиц (без клюва, лап, крыльев, глаз, хвоста
и т. д.) /
Дети должны сказать, чего не хватает у птиц.
Дидактическая игра «Что
лишнее»
Обычно эта игра применяется для развития мышления, но её можно использовать
ещё и для развития зрительной и слуховой памяти, в зависимости от того, как
преподносится материал – наглядно или на слух.
Цель: развитие зрительной и слуховой памяти и мышления, активизация словаря
детей.
Оборудование : карточки с набором из 4-х слов (картинок) : три слова – одно
обобщающее понятие, одно слово – другое обобщающее понятие.
Ход игры:
Ребёнку предлагают послушать (посмотреть) и запомнить ряд слов (картинок).
Время предъявления каждой картинки 1 сек. После предъявления картинки закрывают
или убирают. Затем его просят повторить эти слова (назвать картинки). Далее
ребёнку задаётся вопрос: «Как ты думаешь, какое слово (картинка) лишнее?
Почему? ». Потом ребёнку предлагают вспомнить и перечислить остальные три слова
(картинки). После этого ребёнку ещё раз предлагают перечислить весь ряд слов
(картинок) в том порядке, как он предъявлялся.
Усложнение игры происходит за счёт увеличения количества запоминаемых слов
или картинок, а также за счёт более тонкой дифференцировки обобщающих понятий
(например, посуда – столовая, кухонная, чайная) .
Примерный перечень оборудования для игры
Домашние – дикие птицы
Курица, гусь, индюк баран
Утка, петух, павлин лошадь
Цыпленок, утенок, гусенок свинья
Птицы – звери
Страус, пингвин, аист дельфин
Дельфин, морж, осьминог пингвин
«Четвёртый лишний»
Цель: развивать у детей познавательный интерес к жизни пернатых друзей, учить
понимать образный смысл загадок.
1. заяц, ёж, лиса, шмель;
2. трясогузка, паук, скворец, сорока;
3. бабочка, стрекоза, енот, пчела;
4. кузнечик, божья коровка, воробей, майский жук;
5. пчела, стрекоза, енот, пчела;
6. кузнечик, божья коровка, воробей, комар;
7. таракан, муха, пчела, майский жук;
8. стрекоза, кузнечик, пчела, божья коровка;
9. лягушка, комар, жук, бабочка;
10. стрекоза, мотылёк, шмель, воробей.
«Летает, плавает,
бегает»
Цель: продолжать закреплять знания детей о природе., развивать интерес к
жизни пернатых.
Ход игры:
Воспитатель показывает или называет детям объект живой природы. Дети должны
изобразить способ передвижения этого объекта. Например: при слове «зайчик» дети
начинают бежать (или прыгать) на месте; при слове «карась» - имитируют плывущую
рыбу; при слове «воробей» - изображают полёт птицы.
«Выложи птицу (животное,
предмет) из геометрических фигур»
Цель: продолжать учить детей выкладывать изображения животных, предметов,
явления природы и. д., используя геометрические фигуры; развивать творческое
воображение, вызвать желание фантазировать.
Оборудование: карточки, набор геометрических фигур.
Ход игры:
Педагог предлагает поиграть в игру, в процессе которой дети придумывают
свои предметы и изображения, используя ранее полученные знания и умения.
«Исправь ошибку»
А недавно, ребята, на птичий двор к бабе Дусе приходил нерадивый художник.
Посмотрите, каких нелепых птиц он нарисовал. Вы видели таких? (детям
предлагаются картинки птиц, по которым они должны определить, какие ошибки
допустил художник).
«Береги природу»
Цель: воспитывать чувство любви к родной природе.
Ход игры:
На столе или наборном полотне картинки, изображающие растения, птиц,
зверей, человека, солнца, воды и т. д. Воспитатель убирает одну из картинок, и
дети должны рассказать, что произойдёт с оставшимися живыми объектами, если на
Земле не будет спрятанного объекта. Например: убирает птицу – что будет с
остальными животными, с человеком, с растениями и т. д.
«Кто где живет»
Цель: уточнить и расширить знания детей о птицах развивать речь детей,
обогащать их словарь.
Ход игры:
Каждой паре достается конверт с карточками с изображениями птиц. Ребята
должны определить место обитания этих птиц и расположить их под
соответствующими моделями
«болото» - цапля, аист, журавль
«водоем» - лебедь, дикая утка, чайка
«лес» - кукушка, дятел, сова, клест, трясогузка, певчий дрозд
«город» - воробей, голубь, ворона
«птичий двор» - курица, гусь, индюк.
Дидактическая игра
«Птичья семейка»
Цель: учить давать полные ответы на вопросы воспитателя.
Петух – курица – цыпленок (цыплята)
Гусь - …. - ….
Селезень - … - … .
Индюк - …. - ….
«Что в корзинку мы
берем»
Цель: закрепить у детей знание о том, какой урожай собирают в поле, в саду,
на огороде, в лесу. Научить различать плоды по месту их выращивания.
Сформировать представление о роли людей сохранения природы.
Материалы: Медальоны с изображение овощей, фруктов, злаков, бахчевых, грибов, ягод, а
так же корзинок.
Ход игры.
У одних детей - медальоны, изображающие разные дары природы. У других –
медальоны в виде корзинок.
Дети – плоды под веселую музыку расходятся по комнате, движениями и мимикой
изображают неповоротливый арбуз, нежную землянику, прячущийся в траве гриб и
т.д.
Дети – корзинки должны в обе руки набрать плодов. Необходимое условие:
каждый ребенок должен принести плоды, которые растут в одном месте (овощи с
огорода и т.д.). Выигрывает тот, кто выполнил это условие.
«Вершки – корешки»
Цель: учить детей составлять целое из частей.
Материалы :два обруча, картинки овощей.
Ход игры.
Берется два обруча: красный, синий. Кладут их так, чтобы обручи
пересеклись. В обруч красный надо положить овощи, у которых в пищу идут
корешки, а в обруч синего цвета – те, у которых используются вершки.
Ребенок подходит к столу, выбирает овощ, показывает его детям и кладет его
в нужный круг, объясняя, почему он положил овощ именно сюда. (в области
пересечения обручей должны находиться овощи, у которых используются и вершки, и
корешки: лук, петрушка и т.д.
«Игра с
мячом «Воздух, земля, вода»
Цель: закреплять знания детей об объектах природы. Развивать слуховое
внимание, мышление, сообразительность.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Вариант1.Воспитатель бросает мяч ребенку и называет объект природы, например, «сорока».
Ребенок должен ответить «воздух» и бросить мяч обратно. На слово «дельфин»
ребенок отвечает «вода», на слово «волк» - «земля» и т.д.
Вариант2. Воспитатель называет слово «воздух» ребенок поймавший мяч, должен назвать
птицу. На слово «земля» - животное, обитающие на земле; на слово «вода» -
обитателя рек, морей, озер и океанов.
Угадай, что в мешочке?
Цель: учить детей описывать предметы, воспринимаемые на ощупь и угадывать
их по характерным признакам.
Материалы: овощи и фрукты характерной формы и различной плотности: лук, свекла,
помидор, слива, яблоко, груша и д.р.
Ход игры:
Вы знаете игру «Чудесный мешочек»?, играть мы будем сегодня по иному. Кому
я предложу достать из мешочка предмет, ни будет его сразу вытаскивать, а
ощупав, сначала назовет его характерные признаки.
«Природа и человек»
Цель: закрепить и систематизировать знания детей о том, что создано человек
и что дает человеку природа.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Воспитатель проводит с детьми беседу, в процессе которой уточняет их знание
о том, что окружающие нас предметы или сделаны руками людей или существуют в
природе, и человек ими пользуется; например, лес, уголь, нефть, газ существует
в природе, а дома, заводы создает человек.
«Что сделано человеком»? спрашивает воспитатель и бросает мяч.
«Что создано природой»? спрашивает воспитатель и бросает мяч.
Дети ловят мяч и отвечают на вопрос. Кто не может вспомнить, пропускает
свой ход.
«Выбери нужное»
Цель: закреплять знания о природе. Развивать мышление, познавательную
активность.
Материалы: предметные картинки.
Ход игры:
На столе рассыпаны предметные картинки. Воспитатель называет какое – либо
свойство или признак, а дети должны выбрать как можно больше предметов, которые
этим свойством обладают.
Например: «зеленый» - это могут быть картинки листочка, огурца, капусты
кузнечика. Или: «влажный» - вода, росса, облако, туман, иней и т.д.
«С какой ветки детки?»
Цель: закреплять знания детей о листьях и плодах деревьях и кустарников,
учить подбирать их по принадлежности к одному растению.
Материалы: листья и плоды деревьев и кустарников.
Ход игры:
Дети рассматривают листья деревьев и кустарников, называют их. По
предложению воспитателя: « Детки, найдите свои ветки» - ребята подбирают к
каждому листу соответствующий плод.
«Прилетели птицы»
Цель: уточнить представление о птицах.
Ход игры:
Воспитатель называет только птиц, но если он вдруг ошибается, то дети
должны топать или хлопать.
Например. Прилетели птицы: голуби, синицы, мухи и стрижи.
Дети топают –
Что не правильно? (мухи)
- А мухи это кто? (насекомые)
- Прилетели птицы: голуби, синицы, аисты, вороны, галки, макароны.
Дети топают.
- прилетели птицы: голуби, куницы…
Дети топают. Игра продолжается.
Прилетели птицы:
Голуби синицы,
Галки и стрижи,
Чибисы, стрижи,
Аисты, кукушки,
Даже совы – сплюшки,
Лебеди, скворцы.
Все вы молодцы.
Итог:воспитатель вместе с детьми уточняет перелетных и зимующих птиц.
«Когда это бывает?»
Цель: учить детей различать признаки времен года. С помощью поэтического
слова показать красоту различных времен года, разнообразие сезонных явлений и
занятий людей.
Материалы: на каждого ребенка картинки с пейзажами весны, лета, осени и зимы.
Ход игры:
Воспитатель читает стихотворение, а дети показывают картинку с изображением
того сезона, о котором говорится в стихотворении.
Весна.
На полянке, у тропинки пробиваются травинки.
С бугорка ручей бежит, а под елкой снег лежит.
Лето.
И светла, и широка
Наша тихая река.
Побежим купаться, с рыбками плескаться…
Осень.
Вянет и желтеет, травка на лугах,
Только зеленеет озимь на полях.
Туча небо кроет, солнце не блестит,
Ветер в поле воет,
Дождик моросит.
Зима.
Под голубыми небесами
Великолепными коврами,
Блестя на солнце, снег лежит;
Прозрачный лес один чернеет,
И ель сквозь иней зеленеет,
И речка подо льдом блестит.
Звери, птицы, рыбы.
Цель: закреплять умение, классифицировать животных,, птиц, рыб.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Дети становятся в круг. Один из играющих берет в руки какой-нибудь предмет
и передает его соседу справа, говоря: « Вот птица. Что за птица?»
Сосед принимает предмет и быстро отвечает (название любой птицы).
Затем он передает вещь другому ребенку, с таким же вопросом. Предмет
передается по кругу до тех пор, пока запас знаний участников игры не будет
исчерпан.
Так же играют, называя рыб, зверей ( называть одну и ту же птицу, рыбу,
зверя нельзя).
Угадай, что где растет.
Цель: уточнить знание детей о названиях и местах произрастания растений;
развивать внимание, сообразительность, память.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Дети сидят на стульчиках или стоят в кругу. Воспитатель или ребенок кидает
кому-нибудь из детей мяч, называя при этом место, где растет данное растение:
сад, огород, луг, поле, лес.
Весной, летом, осенью.
Цель: уточнить знание детей о времени цветения отдельных растений
(например, нарцисс, тюльпан - весной); золотой шар, астры – осенью и т.д.;
учить классифицировать по этому признаку, развивать их память,
сообразительность.
Материалы : мяч.
Ход игры:
Дети стоят в кругу. Воспитатель или ребенок кидает мяч, называя при этом
время года, когда растет растение: весна, лето, осень. Ребенок называет
растение.
«Что из чего сделано?»
Цель:: учить детей определять материал, из которого сделан предмет.
Материалы: деревянный кубик, алюминиевая мисочка, стеклянная баночка,
металлический колокольчик, ключ и т.д.
Ход игры:
Дети вынимают из мешочка разные предметы и называют, указывая, из чего сделан
каждый предмет.
«Угадай-ка»
Цель: развивать умение детей отгадывать загадки, соотносить словесный образ
с изображением на картинке; уточнить знание детей о ягодах.
Материалы: картинки на каждого ребенка с изображение ягод. Книга загадок.
Ход игры:
На столе перед каждым ребенком лежат картинки отгадки. Воспитатель
загадывает загадку, дети отыскивают и поднимают картинку-отгадку.
«Съедобное–несъедобное.»
Цель: закреплять знания о съедобных и несъедобных грибах.
Материалы: корзинка, предметные картинки с изображение съедобных и несъедобных
грибов.
Ход игры:
На столе перед каждым ребенком лежат картинки отгадки. Воспитатель
загадывает загадку о грибах, дети отыскивают и кладут картинку-отгадку
съедобного гриба в корзинку
«Назови три предмета»
Цель: упражнять детей в классификации предметов.
Материалы: мяч.
Ход игры:
Воспитатель называет одно слово, например цветы, а тот, кому воспитатель
бросит мяч, должен назвать три слова, которые можно назвать одним словом.
Например: цветы
- Ромашка, роза, василек.
«Цветочный магазин»
Цель: закреплять умение различать цвета, называть их быстро, находить
нужный цветок среди других. Научить детей группировать растения по цвету,
составлять красивые букеты.
Материалы: лепестки, цветные картинки.
Ход игры:
Вариант 1. На столе поднос с разноцветными лепестками разной формы. Дети выбирают
понравившиеся лепестки, называют их цвет и находят цветок, соответствующий
выбранным лепесткам и по цвету и по форме.
Вариант 2. Дети делятся на продавцов и покупателей. Покупатель должен так
описать выбранный им цветок, чтобы продавец, сразу догадался о каком цветке
идет речь.
Вариант 3. Из цветов дети самостоятельно составляют три букета: весенний,
летний, осенний. Можно использовать стихи о цветах.
«Расположи планеты
правильно»
Цель: закрепить знания об основных планетах.
Материалы: пояс с пришитыми лучиками – лентами разной длины (9 штук). Шапочки с
изображением планет.
Ход игры:
На этой планете такая жара,
Что там оказаться опасно, друзья.
-Какая у нас самая жаркая планета, где она располагается? (Меркурий, потому
что он ближе всех к солнцу).
А эту планету холод страшный сковал,
Теплом ее солнечным луч не достал.
-Что это за планета? (Плутон, потому что находится дальше всех планет от
солнца и меньше всех планет по размеру).
Ребенок в шапочке «Плутона» берется за самую длинную ленточку №9.
А это планета нам всем дорога.
Нам жизнь подарила планета … (все: Земля)
-На какой орбите вращается планета Земля? На каком месте от солнца
находится наша планета? (На 3-ем).
Ребенок в шапочке «Земля» берется за ленточку №3.
К планете Земля две планеты близки.
Дружок, имена их скорей назови. (Венера и Марс).
Дети в шапочках «Венеры» и «Марса» занимают соответственно 2-ую и 4-ую
орбиты.
А это планета гордится собой
Поскольку считается самой большой.
-Что это за планета? На какой орбите она находится? (Юпитер, орбита №5).
Ребенок в шапочке «Юпитера» занимает место №5.
Планета кольцами окружена,
И этим от всех отличалась она. (Сатурн)
Ребенок – «Сатурн» занимает орбиту №6.
А что за планеты зеленого цвета? (Уран)
Ребенок в соответствующей шапочке «Нептуна» занимает орбиту №8.
Все дети заняли места свои и начинают вращаться вокруг «Солнца».
Кружится хоровод планет.
У каждой свой размер и цвет.
Для каждой путь определен,
Но только на Земле мир жизнью заселен.
«Чудесный мешочек»
Цель: закрепить знания у детей, чем питаются звери. Развивать
познавательный интерес.
Материалы: мешочек.
Ход игры:
В мешочке находятся: мед, орехи, сыр, пшено, яблоко, морковь и т.д.
Дети достают пищу для зверей, угадывают, для кого оно, кто чем питается.
«Полезные–неполезные»
Цель: закрепить понятия полезные и вредные продукты.
Материалы: карточки с изображением продуктов.
Ход игры:
На один стол разложить то, что полезно, на другой – что неполезно.
Полезные: геркулес, кефир, лук, морковь, яблоки, капуста, подсолнечное
масло, груши и т.д.
Неполезные: чипсы, жирное мясо, шоколадные конфеты, торты, «фанта» и т.д.
«Узнай и назови»
Цель: закрепить знания лекарственных растений.
Ход игры:
Воспитатель берет из корзинки растения и показывает их детям, уточняет
правила игры: вот лежат лекарственные растения. Я буду показывать вам
какое-нибудь растение, а вы должны рассказать о нем все, что знаете. Назовите
место, где растет (болото, луг, овраг).
Например, ромашку аптечную (цветы) собирают летом, подорожник (собирают
только листики без ножек) весной и в начале лета, крапиву – весной, когда она
только – только вырастет (2-3 рассказа детей).
«Что я за зверь?»
Цель: закреплять знания о животных Африки. Развивать фантазию.
Ход игры:
В игре участвует группа ребят, количество игроков не ограничено. В группе
есть ведущий. Один из игроков удаляется на небольшое расстояние, отворачивается
и ждет, пока его не пригласят.
Группа ребят совещается между собой насчет зверя, т.е. какого зверя они
будут изображать или 2-й вариант: отвечать на вопросы ведущего.
Итак, зверь загадан, участник приглашается, игра начинается.
Участник задает вопросы группе игроков, например: зверь маленький? может
ползать? прыгать? у него есть пушистый мех? и т.д.
Ребята в свою очередь отвечают ведущему «да» или «нет». Так продолжается до
тех пор, пока игрок не отгадает зверя.
Цель: Закрепить знания детей о пищевых связях на лугу.
«Назовите растение»
Цель: уточнять знания о комнатных растениях.
Ход игры:
Воспитатель предлагает назвать растения (третье справа или четвёртое слева
и т.д.). Затем условие игры меняется («На каком месте бальзамин?» и т.д.)
Воспитатель обращает внимание детей на то, что у растений разные стебли.
- Назовите растения с прямыми стеблями, с вьющимися, без стебля. Как нужно
ухаживать за ними? Чем ещё отличаются растения друг от друга?
- На что похожи листья фиалки? На что похожи листья бальзамина, фикуса и
т.д.?
«Кто где живёт.»
Цель: закреплять знания о животных и местах их обитания.
Ход игры:
У воспитателя картинки с изображением животных, а у детей – с изображениями
мест обитания различных животных (нора, берлога, река, дупло, гнездо и т.д.).
Воспитатель показывает картинку с изображением животного. Ребёнок должен
определить, где оно обитает, и если совпадает с его картинкой, «поселить» у
себя, показав карточку воспитателю.
«Береги природу»
Цель: закреплять знания об охране объектов природы.
Ход игры:
На столе или наборном полотне картинки, изображающие растения, птиц,
зверей, человека, солнца, воды и т.д. Воспитатель убирает одну из картинок, и
дети должны рассказать, что произойдёт с оставшимися живыми объектами, если на
Земле не будет спрятанного объекта. Например: убирает птицу – что будет с
остальными животными, с человеком, с растениями и т.д.
«Цепочка»
Цель: уточнять знания детей об объектах живой и неживой природы.
Ход игры:
У воспитателя в руках предметная картинка с изображением объекта живой или
неживой природы. Передавая картинку, сначала воспитатель, а затем каждый
ребёнок по цепочке называет по одному признаку данного объекта, так, чтобы не
повториться. Например, «белка» - животное, дикое, лесное, рыжее, пушистое,
грызёт орехи, прыгает с ветки на ветку и т.д.
«Что было бы, если из
леса исчезли…»
Цель: закреплять знания о взаимосвязи в природе.
Ход игры:
Воспитатель предлагает убрать из леса насекомых:
- Что бы произошло с остальными жителями? А если бы исчезли птицы? А если
бы пропали ягоды? А если бы не было грибов? А если бы ушли из леса зайцы?
Оказывается, не случайно лес собрал своих обитателей вместе. Все лесные
растения и животные связаны друг с другом. Они друг без друга не смогут
обходиться.
«Ходят капельки по
кругу»
Цель: закреплять знания о круговороте воды в природе.
Ход игры:
Воспитатель предлагает детям поиграть в интересную и волшебную игру. Но для
этого нужно превратиться в маленькие капельки дождя. (Звучит музыка,
напоминающая дождь) воспитатель произносит волшебные слова и игра начинается.
Воспитатель говорит, что она – мама Тучка, а ребята – её детки капельки, им
пора отправляться в путь. (Музыка.) Капельки прыгают, разбегаются, танцуют.
Мама Тучка показывает, что им делать.
Полетели капельки на землю… Попрыгаем, поиграем. Скучно им стало по
одиночке прыгать. Собрались они вместе и потекли маленькими весёлыми ручейками.
(Капельки составят ручей, взявшись за руки.) Встретились ручейки и стали
большой рекой. (Ручейки соединяются в одну цепочку.) Плывут капельки в большой
реке, путешествуют. Текла-текла речка и попала в океан (дети перестраиваются в
хоровод и движутся по кругу). Плавали-плавали Капельки в океане, а потом
вспомнили, что мама тучка наказывала им домой вернуться. А тут как раз солнышко
пригрело. Стали капельки лёгкими, потянулись вверх (присевшие капельки
поднимаются и вытягивают руки вверх). Испарились они под лучами солнышка,
вернулись к маме Тучке. Молодцы, капельки, хорошо себя вели, прохожим за
воротники не лезли, не брызгались. Теперь с мамой побудьте, она без вас
соскучилась.
«Я знаю»
Цель: закреплять знания о природе. Развивать познавательный интерес.
Ход игры:
Дети становятся в круг, в центре – воспитатель с мячом. Воспитатель бросает
ребёнку мяч и называет класс объектов природы (звери, птицы, рыбы, растения,
деревья, цветы). Ребёнок, поймавший мяч, говорит: «Я знаю пять названий зверей»
и перечисляет (например, лось, лиса, волк, заяц, олень) и возвращает мяч
воспитателю.
Аналогично называются другие классы объектов природы.
«Что это такое?»
Цель: закреплять знания о живой и неживой природе. Развивать мышление.
Ход игры:
Воспитатель загадывает предмет живой или неживой природы и начинает
перечислять его признаки. Если дети его отгадали, загадывается следующий
предмет, если нет, то список признаков увеличивается. Например: «Яйцо» -
овальное, белое, хрупкое, сверху твердое, внутри чаще жидкое, питательное, можно
встретить на крестьянском дворе, в лесу, даже в городе, из него вылупляются
птенцы.
«Живое – неживое»
Цель: закреплять знания о живой и неживой природе.
Ход игры:
Воспитатель называет предметы живой и неживой природы. Если это предмет
живой природы, дети - машут руками, если предмет неживой природы
Пластическая игра "Буря на мор".
Дети встают в круг, изображая бурное волнение моря; часть детей изображает
рыбок, которые прячутся на дно морское, чаек, которые быстро машут крыльями,
стонут и прячутся на берегу.
Игра
"Изобрази"
Попросите детей изобразить: звук ветра, порождаемого бурей; звук облаков,
подгоняемых ветром; звук большого пушистого об лака. Приведите детям народные
приметы:
Кучевые облака - к вечеру дождь будет. Низкие облака - к дождю.
Игра "Пищевые
цепочки на лугу"
Цель: Закрепить знания детей о пищевых связях на лугу.
Правила игры: Детям раздаются карточки с силуэтами обитателей луга. Дети
раскладывают, кто кем питается.
растения - гусеница - птица
злаковые травы - грызуны - змеи
злаковые травы - мышь - хищные птицы
трава - кузнечик - луговые птицы
насекомые и их личинки - крот - хищные птицы
тля - божья коровка - куропатка - хищные птицы
травы (клевер) – шмель
Игра "Пищевые
цепочки водоёма"
Цель: Закрепить знания детей о пищевых цепочках водоёма.
Правила игры: Воспитатель предлагает силуэты обитателей водоёма и просит детей
выложить, кто кому необходим для питания. Дети выкладывают карточки:
комар - лягушка - цапля
червячок - рыбка - чайка
водоросли - улитка - рак
ряска - малёк - хищная рыба
Игра "Пищевые
цепочки в лесу"
Цель: Закрепить знания детей о пищевых цепочках в лесу.
Правила игры: Воспитатель раздаёт карточки с изображением растений и животных и
предлагает выложить пищевые цепочки:
растения - гусеница - птицы
растения - мышка - сова
растения - заяц - лиса
насекомые - ежи
грибы - белки - куницы
лесные злаки - лось - медведь
молодые побеги - лось – медведь
Игра "С чем нельзя
в лес ходить?"
Цель: Уточнение и закрепление правил поведения в лесу.
Правила игры: Воспитатель выкладывает на стол предметы или иллюстрации с
изображением ружья, топора, сачка, магнитофона, спичек, велосипеда... Дети
объясняют, почему нельзя брать эти предметы в лес.
Воспитатель: Исенгулова А.А.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 04.05.2022
Дата обновления: 04.05.2022
Дата публикации: 02.02.2022